Red Dead Redemption 2, Batman Arkham Knight и DriveClub на PS5 с частотой кадров 60fps благодаря неофициальным патчам

Игровые новости

Red Dead Redemption 2 наконец работает на PS5 с частотой кадров 60fps! Также Batman Arkham Knight и даже DriveClub! Но... к сожалению, не на оригинальной PlayStation 5. Digital Foundry попробовала модифицированную PlayStation 5, что, конечно, не совсем законно, удавалось разблокировать частоту кадров в нескольких видеоиграх, отмеченных в начале статьи, а также других, таких как The Last Guardian и Just Cause, игры, которые фанаты мечтают видеть на текущем поколении консолей с частотой кадров 60fps.


Рассмотрен первый из видеоигр - DriveClub, создание уже несуществующей Evolution Studios. Видеоигра, способная конкурировать с текущими представителями жанра с технической точки зрения (и в чем-то их превзойти, несмотря на свой почти 10-летний возраст), имеет серьезное ограничение: она никогда не была патчена ни на PS4 Pro, ни, следовательно, на PS5. Игра работает в 1080p/30fps. После изменений частота кадров удваивается, и игра не испытывает никаких сбоев. Разрешение остается неизменным, закрепленным на Full HD, но результат впечатляющий. На PS4 Pro и PS4, также модифицированных, DriveClub удается достичь 47fps и 38fps соответственно.

То же самое относится и ко второму рассмотренному заголовку - Batman Arkham Knight, способному к стабильным показателям, а также Crash Bandicoot N.Sane Trilogy. На самом деле это относится ко многим видеоиграм, упомянутым Digital Foundry, и не могло быть иначе. В Just Cause новый процессор решающ, способен не страдать от высокого взаимодействия с окружающей средой игры. Shadow of the Colossus удерживает этот показатель в 1440p 'Quality Mode', то же самое и для Gravity Rush 2, последний даже в 4K (кстати, сейчас готовится фильм Gravity Rush).


Чуть более внимания заслуживают Just Cause 4, также вызывающий проблемы на PS5 и неспособный превысить 50fps, и The Last Guardian, который уже работает на PS5 с частотой кадров 60fps, но только с версией 1.00 игры, доступной только для тех, у кого она в физическом формате. Тем не менее команда продемонстрировала, что игра сохранит 60fps даже в нативном 4K.


Большое ожидание вечера - конечно же, Red Dead Redemption 2, и, как мы хотели показать, у него нет ни малейших проблем. Игра работает с непоколебимой частотой кадров 60fps, даже в самых стрессовых условиях, таких как Сент-Дени, например. На PS4 Pro частота кадров близка к 35fps. Вестерн-шедевр Rockstar Games хорошо работает на PS5, слишком хорошо, настолько, что это расстраивает, потому что просто патча было бы достаточно, чтобы сделать Red Dead Redemption 2 еще более приятным на PS5.


Патч, который, к сожалению, маловероятно, что появится. Rockstar Games сейчас сосредоточена на GTA Online и предстоящей GTA 6, а у Red Dead теперь свое дело. Это также демонстрирует невероятный вес серии Grand Theft Auto в мире видеоигр, такой вес, который делает поддержку игры вторичной, несмотря на продажи почти 60 миллионов копий. Игра далека от забытой, добавим. Еще несколько месяцев назад было установлено рекордное количество игроков на Steam, и недавно игра была отмечена за ее поддержку со временем. Маленький укол от публики? Вероятно.