Take Two отказывается от создания фильма по GTA в пользу видеоигр

Игровая индустрия

Компания Take Two решила не адаптировать Grand Theft Auto в кино, утверждая, что в видеоиграх можно заработать больше. Согласно заявлению главы компании, Штрауса Цельника, шансы на успех в киноиндустрии намного ниже, чем в рынке интерактивных развлечений. По его словам, вероятность неудачи в кино составляет около 70%, в то время как для консольных продуктов она достигает 80-90%. Этот прагматичный подход обосновывается высокими рисками и низкой успешностью фильмов на основе игровых продуктов. Потенциальный провал фильма по GTA также может повредить имидж игровой серии. Несмотря на это, Take Two остается открытой к подобным инициативам, чего примерами служат Borderlands и BioShock, над экранизацией которых компания работает.