Бывший руководитель Trion, Скотт Хартсман, советует студиям пересмотреть свое отношение к играм в формате live-service

Игровая индустрия
Бывший генеральный директор Trion Worlds, Скотт Хартсман, предложил некоторые советы для студий, размышляющих о создании игр в формате live-service: возможно, стоит воздержаться? По крайней мере, он призывает эти компании понимать сложность и цель подобных игр перед тем, как слепо прыгать в вагон 'все должно быть в формате live-service'.