Директор Overwatch 2 Аарон Келлер поделился планами по предстоящим изменениям в игре

Игровые новости
Глава команды разработчиков Overwatch 2, Аарон Келлер, опубликовал сообщение на официальном сайте, в котором поделился своими находками и планами на ближайшее будущее для игры.

Основные моменты из этой статьи:

- В разработке множество новых временных режимов и событий, связанных как с PvP, так и с PvE.

- С начала седьмого сезона уменьшилось количество игроков, покидающих матчи раньше времени в Quick Play.

- Разработчики будут продолжать улучшать методы борьбы с такими игроками.

- Система выбора игроков для матча, который уже начался, будет улучшена: игроки больше не будут брошены в матч в последние секунды.

- Экспериментируется с системой очков в новом PvP-режиме Clash (5 очков).

- В следующем сезоне добавят экспериментальные изменения, например, значительное сокращение времени возрождения.

- Планы по режиму Clash все еще находятся в разработке и ничего не утверждено.

- Blizzard рада предоставить игрокам возможность оценить Мауга заранее, собрав много ценного обратной связи.

- Добавлены изменения к Мауга, которые разработчики в настоящее время тестируют: замена части здоровья на броню (в настоящее время 150 единиц), уменьшение хитбокса головы, увеличение снижения получаемого урона во время «Давления» (тестируется 50%).

- Вампиризм во время «Ускорения сердцебиения» увеличен, внесены изменения в оружие (рассеивание и скорость стрельбы при использовании двух пистолетов одновременно, а также различный урон, боеприпасы и уменьшение урона на расстоянии – точные цифры отсутствуют).

- Директор игры подчеркнул, что до выпуска героя остается более двух недель, поэтому все еще может измениться.